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游戏产品运营最重要的四个方向。

游戏产品运营的四个方向基本包括:版本管理,本地化,商业化,活动策划几个方向,其运营工作需求更贴近游戏的研发设计,了解研发流程与游戏资源,根据运营要求以及时间节点需要来把控游戏内容/资源的产出以及规划,…

游戏产品运营的四个方向基本包括:版本管理,本地化,商业化,活动策划几个方向,其运营工作需求更贴近游戏的研发设计,了解研发流程与游戏资源,根据运营要求以及时间节点需要来把控游戏内容/资源的产出以及规划,分配。这里简单对以下游戏产品运营的几个方向做出简要介绍:

1.版本管理:根据研发节奏,用户需求以及市场节点,推出小版本,大版本,以及资料片等版本更新,根据自己所负责的游戏内容进行合理规划后续的版本节奏,贴合用户需求,关注游戏内数据,并且符合市场推广节奏设计合理的版本更新节奏以及更新计划。

2.本地化:本地化需要更贴近当地文化环境的语言翻译,进行打磨,调整,并且由于地区属性不同,甚至游戏内的房顶颜色都会有所区别。这一步需要每个负责地区的运营同学去善于发现,并且了解当地的环境。

3.商业化内容:这部分主要是对游戏内容,资源产出做出严格把控,以及合理化的规划及分配,大部分需要和策划一起来完成。

4.活动策划:活动主要和游戏内的付费相关,基本上有游戏内活动,主要分为活跃类,付费类,回流等等,比如现在常见的首充,周卡,月卡,成长基金,日循环活动,周循环活动,节日活动设计以及游戏内常规活动等,和游戏内付费息息相关,好的活动设计会对游戏的活跃,留存,付费,等作出较大提升(后续会有章节分享活动设计思路)。

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